轿厢正在以某种恒定的速度缓慢下降,金属内壁看起来十分普通,看不出任何提示性信息。
凌溯就站在他身边。
……习惯了每次开局都被拆开传送,这一次他们两个反而都有点不适应。彼此交换了个视线,确认过的确是在做梦,才将注意力转向四周。
电梯里还有三个人,恰好均匀分布在了轿厢另外的三个角落。
庄迭向凌溯身边靠了靠,打开自己的后台面板,简单检查了下目前的情况。
漂流梦域和普通梦域的任务模式有许多不同。最为明显的一点差异,就是漂流梦域的任务分配完全由“茧”主导,没留下什么由他们自行选择的余地。
在“茧”的主导下,只要进入队列,就会被随机分配进任务者总数不定的漂流梦域,从两人到多人都有可能。
同样的,有可能是制造梦压差入梦,也可能是由任务者替换掉梦域中某些残留的无主意识碎片——后一种情况下,任务者就会有初始身份,需要以当事人的视角来破解梦境。
至于每场梦域分配的任务者数量,则是由“茧”在对漂流梦域进行初扫描后,根据预估评级、危险性、难度……等等一系列因素,给出的最佳人数配置。
漂流梦域中没有团队模式,不论进入几个任务者,都不会组建团队。
凌溯的虚拟屏幕没有对庄迭隐藏,庄迭抬头看了看,他和队长的后台上都同样只显示了自己的详细资料。
而比平时多出来的“随机任务模式”一栏中,则只简单标注了其他几个任务者一些未隐藏的公开信息。
这三人都是“茧”的直属任务者。站在他们对面的青年和d2一样都是二级,而另外两个人则一个三级、一个四级。
只不过,这些级别显示现在都已经变成了灰色。
“你们是‘受邀者’吗?第一次做这种任务?”
几秒后,那个二级的青年主动打破了沉默。
他看不见凌溯两人的虚拟屏幕,却多少能猜得到对方在看什么:“不用在意那个灰色的数字。等团队模式正式开放以后,我们这套评级就该被废弃了。”
至于废弃的原因,其实也很简单——这套编号系统其实是“茧”的初代开荒者们使用的,后来作为纪念,就一直在内部延续了下来。
放在过去任务者数量不多的时候,这套编号系统还能勉强用得过来。
但团队模式开放之后,任务者的数量会持续增加,所谓“直属任务者”这种概念也会被模糊化,继续使用这种编号已经不再合适。
另一方面,这套系统采用的排序也和后期更新的精神力辅助模式正好相反。旧评级是按照四、三、二、一的顺序实力递增,和现有的精神力级别顺序冲突,继续使用下去也会造成混乱。
……
这套编号系统伴随着“茧”的第一代,在相关知情
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