,也会进入第二阶段,但血量触发不会重复触发。
也就是说巨型野猪至少可以4次进入第二阶段,而最坏的情况是刚刚因为战斗时间触发了一次第二阶段,还没过去多久,马上又打出一个血量触发,这时大家的位移技能还没冷却,想位移都无技能可用,立刻就要团扑。
而知道规则后就能对这种最坏情况进行规避了,如果前面刚刚因为战斗时间触发了一次第二阶段,那么下面宁可暂时不打BOSS,也要拖上一段时间让队员的位移技能冷却。
除了发现巨型野猪进入第二阶段的规律外,云枭寒还发现了三个走位上取巧办法。
第一个办法是站到BOSS房的四个角上,2-1BOSS房是正方形的,巨型野猪的体型又大,除非正好对准,否则只要偏上一点,巨型野猪都撞不到四个角的位置,只会撞墙后改变方向弹走。
但这个办法的缺点是一个角只能站一到两个人——大体型一个,特小体型以下两个,像云枭寒那种体型特别大的,站拐角里也没用,还是会被撞到。这样四个角也站不了几个人。
第二个办法是直接闪到巨型野猪身后,然后跟在BOSS后面跑,这样也不会撞到。
这个办法的缺点是巨型野猪的移速太快,玩家就算开加速技能也往往跟不了太久,但能跟一段是一段,剩下的时间只要不是特别衰,第二次出现在巨型野猪撞击路径上的概率并不大。
第三个办法就在巨型野猪撞墙转向的时候提前预判它的撞击路径,然后提前躲避。
这个办法的缺点在于巨型野猪撞墙后的转向是完全没有规律的,可能转60度,也可能转160,除了不会原路返回外,一切方向都有可能,这就非常考验玩家的经验和预判能力了。
找到规律和想出三个走位办法后,云枭寒再应对起巨型野猪来就轻松了许多,大家都觉得这样已经可以了,只有云枭寒还没满意,他还要尝试一下更有效也更直接的应对办法。
他先是开启【内扎坎之盾】,然后主动去顶巨型野猪的冲撞,虽然冲撞伤害被降低了95%,但试了3次都是立刻被顶飞,【内扎坎之盾】的增加50%对负面状态的抗性的效果只是让他被顶飞的时间缩短了一些。
再看下战斗信息,果然不出他所料,巨型野猪的冲撞会进行一次力量对体质检定,【内扎坎之盾】对检定完全无法起作用,而云枭寒的体质属性虽高,但和作为24人团队BOSS的巨型野猪的力量属性比起来还是相去甚远,所以自然免不了会被顶飞。
云枭寒耐心的等待了一会,等巨型野猪再次进入第二阶段后就激活【空间屏障】再次主动去顶BOSS。
经过大幅强化的【空间屏障】可以削减受到的50%法术伤害和25%物理伤害,对控制抗性提高50%,屏障双防等同于技能使用者的双防,还有超过5万的耐久。
而这些都不是关键,关键在于【空间屏障】可以让敌人的技能检定有一半概率无法触发,而一旦无法触发检定,巨型野猪就顶不飞云枭寒了。
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