云枭寒马上对地痞的2个技能有了一个清楚的认识。地痞的抽冷一击虽然伤害比较高,附加特效也多,但自己可以用举盾进行格挡以削减所受的伤害,特效检定也有很高的抵抗几率,实际威胁并不大。
而扫堂腿这个技能由于攻击位置很低,举盾无从格挡,而且由于自己的敏捷属性不高,技能检定一般都可以通过,所以基本上是用一次就要倒一次,而扫堂腿的控制时间又比抽冷一击要长得多,实际威胁反而要高出不少。
云枭寒只有一个控制技能—盾击,自然更应该针对扫堂腿进行打断。而扫堂腿这个技能读条虽然很短,但和抽冷一击几乎没有准备动作相比,该技能却有一个趴伏的准备动作,只要有一定的心理准备,以云枭寒顶尖水平的集中力和反应速度,想打断它并不是什么难事。
事实上前面要不是是为了试验效果,提早使用了盾击技能,10秒的冷却时间还没过,导致刚刚没有技能可用,即使是第一次见到该技能,云枭寒都有很大的可能将其打断。
之后的战斗中,地痞又分别用了次抽冷一击和扫堂腿,有所准备的云枭寒轻松的就格挡了前者,盾击打断了后者,再次扩大了优势。
随着云枭寒的一次普通攻击击中对手,地痞的生命值跌破10%,它转身就跑。尽管早有猜测,但一方面盾击还在冷却,另一方面并不准确知道到底剩多少血地痞开始跑,所以云枭寒既没能阻止,也没能立刻跟上逃跑的地痞。
云枭寒看着背着怪群方向跑的地痞,心中大赞自己的先见之明,由于玩家和地痞的速度基本持平,慢跑一步的云枭寒也追不上逃跑的地痞,心里想着按照常规流程这地痞跑上一截后召唤不到同类,还是会回来和自己战斗。
于是云枭寒就干脆放缓了脚步,主动拉开了距离,争取点时间等待技能冷却,好一波为这个地痞送终,从而节省一点生命值的消耗。
但完全出乎云枭寒所料的事情发生了,逃跑中的地痞突然跑出了一个大曲线,兜了半个圈子从云枭寒的侧面绕了回去,直奔地痞群。
等始料未及的云枭寒反应过来,已经来不及堵截这个地痞了,这时,因为意外而有些心思不宁的云枭寒犯了今天的第二个错误,在明知道已经追不上的情况下,他仍然下意识的追击了一段距离。
残血地痞A跑到另俩个地痞B和地痞C附近,大声呼唤,地痞B、C的头上出现了几个感叹号,然后汇合了地痞A向云枭寒扑来。
云枭寒毕竟具备很高的素质,在地痞A呼唤的时候他就已经反映过来,转身就开始跑。这时候他还并没有意识到自己犯错,因为首先追跑双方速度差不多,追不上。其次之前测试地痞追击距离的时候,地痞也没有任何特殊
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