关键的是死亡后的“死亡喘息”BUFF会让他们在这场BOSS战中出局,别说他们现在还不知道云枭寒造成的”死亡喘息“BUFF只会持续15分钟,就算知道,15分钟不能参战也会大幅减少他们在BOSS战中的贡献,降低他们获得BOSS掉落的概率。
这显然是玩家们所无法接受的,所以他们宁可保守点,等人多了再动手,避免变成毫无价值的炮灰。
云枭寒终究不可能把所有参与攻击自己的玩家都杀掉,有些玩家反应比较快,也更果断,在云枭寒杀其他人的时候就已经逃出较很远了,这些人云枭寒就不可能一一追上去击杀他们,一方面是这样做效率很低,另一方面云枭寒长时间驻留一个地点更容易被找到。
当然,即便云枭寒一直移动也顶多是拖延一些时间,只要还有玩家在尾随他,他的坐标就会不断被更新。当然,因为玩家的私心,直接喊公频的人几乎没有。人都是有私心的,那些尾随他的人基本都在联系自己的朋友或公会,先保证自己的利益再说,这样做他们可以占有先手,有更高概率获得BOSS的掉落;哪怕没拿到掉落,在朋友那货公会里最起码也能落个人情。
不过这种对云枭寒情况也不会持续太久,林子大了什么鸟都有,现在尾随云枭寒的玩家还少,等人多了,就难免会出现一些特别“大方”的玩家直接喊区域频道不断报告BOSS的坐标,到时进入这片小区域的玩家都能知道云枭寒的位置,他还是会被玩家围上。
这片森林终究就那么大,离开森林又会导致BOSS的各项能力下降,所以发现并尾随云枭寒的玩家越来越多。当人数多到一定程度后,就开始有越来越多的玩家开始尝试攻击云枭寒,直接在区域频道喊话通报BOSS坐标的人也出现了。
云枭寒虽然不能说话和打字,但他仍然可以看到玩家的公频聊天,所以他立刻对通报坐标的玩家发起了攻击。当然,为了不暴露自己的身份,他做的比较隐蔽,都是连通标坐标的玩家旁边的一起杀,让人感觉他主要目的是杀旁边的人,通报坐标的玩家反而是附带。
现在人多了,云枭寒也不再只用基本攻击手段,开始使用【暴君狂击】和【嗜血回力标】,【巨力术】也给自己加持上了。
玩家虽然没办法知道BOSS用的技能的名字,但却能看到BOSS身上的BUFF效果,【巨力术】只是个常规通用技能,虽然爆率不算特别高,但拥有这个技能的人也不算少,所以玩家们看到BOSS身上突然多了一个增加了%力量属性的BUFF后,很快就有人猜到这是【巨力术】。
云枭寒本来攻击就很高了,打谁谁死,很少再用第二下,现在有了【巨力术】
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