云枭寒觉得今晚狼群应该不会给己方留下什么闲暇时间吃饭了,所以要提前吃上一顿饱的,省的打起来之后因为饥饿影响战斗力。
在进食结束后没一会,天色就完全黑了,紧接着大批野狼就出现在了村外并直接发起了进攻。
今晚出现的野狼的状态明显比之前更好,那种瘦的像皮包骨头一样的野狼已经基本看不到了,而随着饥饿状态的改善,狼群的战斗力也再次提高。
刚开打的时候狼王还没有出现,过了大概10分钟左右,狼王终于出现在云枭寒的视野中。
狼王的毛皮是银色的,长大概米左右,高2米左右,这体型如果换在常规地图上只能算是比较大的水平,但在这个平均等级只有10级的任务空间中就可以算是很巨大了。
狼王拥有一个非常强力的光环技能,可以增幅野狼的力量和敏捷,其中力量增幅较少,敏捷增幅较多,此外好像还加强了野狼的跳跃能力,而且狼王的指挥范围非常大,可以覆盖整个战场。
对云枭寒而言,他最头疼的就是这个跳跃能力的增强。
9号村是石墙而不是木墙,两者在耐久和防御力上是有很大差距的,木墙在长时间攻击后是可以被击破的,而石墙的话,以10级野狼的攻击力想击破就非常困难了,关键是时间上耗不起,因此狼群在进攻时会尝试着助跑跃过石墙。
之前因为野狼数量极多,没有多少助跑空间,大多数野狼的跳跃能力又不足(云枭寒猜测野狼可能要完全吃饱才能助跑跳过石墙),所以真正能跳过石墙的野狼只是极少数,再加上村子外面有大量陷坑,防守方可以说是毫无压力。
而在有了狼王的跳跃增幅之后,能助跑跳过石墙的野狼数量就大大增加了,战斗也正式进入了白热化阶段。
狼群从各个方向跃入村子,云枭寒不得不四下游走指挥,但进入村子内的野狼实在是有点多,而且它们进村后并不会都就近攻击附近的村民,而是会有相当一部分野狼到处乱跑,这就给云枭寒的清剿工作带来了很大的麻烦。
唯一的好消息是比尔洛夫和洛克德这两个NPC都有一定的指挥能力,可以帮忙指挥,其中比尔洛夫的指挥范围和指挥能力都要强一些,洛克德则要弱一些,还只能指挥骑兵,但他的个人战力则要比比尔洛夫强不少。可不管怎么样,这两人的存在有效降低了云枭寒在指挥上的压力。
随着时间的推移,村内的防线越来越难以维持,尽管村内野狼的数量并没有明显增加,但有不少野狼深入到村内,云枭寒不得不调人去围剿。
云枭寒安排了一些预备队,洛克德的骑兵队伍也在四处补漏,但到了这个时候仍然不太够用,云枭寒只能拆东墙补西墙,从压力不大的地方抽调兵力去补漏,但这样做如果能迅速击杀深入的野狼还好,如果不能,被抽调兵力的地区又刚好被跳进来不少野狼,乐子就有些大了。
不过这只是最坏的情况,一直到现在为止还没出现这样的问题,顶多是被抽调兵力的地区跳进少数几头野狼,很快就被镇压了下去。
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