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克瑞特人族的玩家练到五、六十级,就算运气再怎么不好,一般也会有一个变异技能,这么多人呢,总不可能变异结果都是弱化或变化不大,肯定有强化的变异技能,那就可以用来作为参照物。
可即便和其中强化幅度最大的变异技能相比,【巨力术(变异)】的强化幅度仍然明显高出不少,这就有点奇怪,总不可能说云枭寒的运气好到这个地步,有一个技能变异强化,就刚好是一众变异技能中强化幅度最高的。
至于因为【法力掌握(变异)】和【斩风(变异)】都是弱化变异,然后在唯一强化的【巨力术(变异)】上进行补偿的说法就更无稽了,每次技能变异都是独立的,不大可能有补偿这一说了。
想来想去,云枭寒觉得最大的可能是【英武型创造之血】的作用,它除了略略提高了技能变异的概率,可能对技能变异的强化幅度也有所增强,只不过这个变异强化幅度的增强可能是隐藏效果,并没在血脉属性上进行正式说明。
【英武型创造之血】毕竟是带了“创造”二字,尽管在觉醒血脉后对即战力的提升非常有限,但它更多的是发展潜力的挖掘,影响更为深远,越往后,才越能体现【英武型创造之血】的价值。
因为【巨力术(变异)】,两个大幅强化阵营专业技能栏位该学什么技能也能拿定主意了。
其中一个大幅强化阵营专业技能栏位用来学【极限援护】是没有疑问的,另一个大幅强化阵营专业技能栏位才是云枭寒犹豫的原因。
【能量飞盾】是传说级专业技能,是大幅强化阵营专业技能栏位所能学习的最明正言顺的选择,档次更高存世级专业技能就不能用强化技能栏位学了。
但在云枭寒考虑的是用大幅强化阵营专业技能栏位学【法力协调】。
【法力协调】只是个无阶位的罕见级专业技能,技能档次和【能量飞盾】有不小的差距。
但【法力协调】的被动效果是法力值恢复速度永久提高50%,精神属性永久增幅提高10%,提高10%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加%)。
另外它还可以被主动激活,瞬发,可在6秒内恢复100%法力值,激活的刹那恢复25%,之后每隔2秒恢复25%,冷却时间3分钟。
这里有个很关键的问题,那就是强化技能栏位一般来说是不能用来学纯被动效果的技能或属性成长技能,但【法力协调】因为有主动效果,所以是可以用强化技能栏位来学的,那么就可以利用强化技能栏位来强化相关的被动属性。
这也是云枭寒为什么想用大幅强化阵营专业技能栏位学【法力协调】的原因所在,其被
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