的压力。所以他没有立刻带人回头,而是要求大家全力追击。
玩家的后撤本来就没什么纪律性,各跑各的,再被追得急了,大家就开始各顾各了,很快人就跑散开了,对此暴风神殿的指挥“暴风碎羽”也无能为力,而且他本来就名声在外,又多次喊话,早就被科西嘉子爵领的玩家盯上了,再加上几名指挥都在重点要求杀他,结果他被多达20多名科西嘉领的玩家联合追击,自然是没能活命。
击杀了暴风碎羽后,对方就更加混乱了,又稍微追击了一下,看对方在短时间内很难重整,拂衣隐闹市就赶紧要求大家回头了。
这时就能看出精英指挥人员多的好处了,命令传达的到位,而且在回头行军途中还有足够的人手来重整队伍。
这边刚刚把暴风神殿击溃,龙吟公会和极速公会就已经赶到了BOSS点,这时雷爪狗头人之王的血量已经下降到了51%,再稍微打打就能下降到一半,云枭寒是有意把BOSS血量控制在这个比例上,就等着对方到呢。
虽然没攻击BOSS看不到BOSS的具体血量和准确比例,但BOSS头顶上显示大概血量的血槽还是可以看到的,一看还有将近半管血,龙吟公会和极速公会自然是不急了。
极速公会这次带队的不是公会会长极速神风,而是会里的副会长极速血云,极速血云是“统战”出身,加入极速公会大概有三年时间,很得极速神风的信任。
说到“统战”,很多对网游公会了解较少的玩家往往从字面了解,以为是战场统率,这不能说错,甚至可以说是大部分玩家的认知。
但这里的“统战”出身指的的统战·部,最初的统战·部是由游戏管理组成,因为那时整个公会的游戏都由专职的游戏管理来带队,根本不存在军团一说,凡是公会选择的网游都会从游戏管理选拔几个负责宣传招募和带队。
后期随着人员的固定,公会军团应运而生,并逐步替代了统战·部全面负担起了公会游戏进驻的各种事宜,责任越大表示着受重视程度越多,应该说军团初期发展还是很尽如人意的,大家都说军团比传统的游戏管理带队更能稳住人心,但随之而来的权力与利益大战又使公会和军团之间矛盾重重,一时间军团暴走现像频出,迫始很多会长又开始运作统战·部来制约军团的发展。
早期的统战·部倾向于执行,会对各游戏战斗部门工作进行分配和协调,对各种突发事件进行处理,个别统战·部甚至会具备有限的外交职能,主要是处理对外的小纠纷,处理不了则上交给会长。而现在的统战·部则更像一个纯管理部门,负责游戏选择,指派军团进驻及游戏发码,以及管理培训等工作。
当然,这里的管理培训往
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