跟不用钱的一样用了出来,一拥而上赶紧输出。
在这个时候,就体现出了云枭寒的指挥能力了,他之前就做了安排,一旦BOSS被击落,就两人一组轮流对其进行控制,尽量拖延其重新飞起的时间,由于有可能一组的两人都控制失败,控制时间的长短也不同,所以具体的控制频率由云枭寒来决定,他会喊1、2、3来进行指示。
因为玩家大多不只一个控制技能,所以云枭寒有时会让某一组连续出手,而这一切就很考量云枭寒对队友和各种控制技能的了解,以及他的临场指挥能力了。
另外云枭寒还要求近战玩家不要围死BOSS,兰多菲的体型不大,不像那些大BOSS怎么围都还有很大一部分身体露在外面,队友一旦把兰多菲围死,后面弓手玩家就打不到了,所以要轮流上前。
而其他弓手玩家也很聪明的在云枭寒的指挥下边走边射,逐渐靠近兰多菲以提高射击精度。4名治疗位则在云枭寒的指示下第一时间坐地休息,回复法力。
云枭寒的表现还是很出色的,三秒禁飞状态结束后,他又指挥着队友控制了BOSS足足4秒之久,直到兰多菲在地上发出了黄色法球,并利用黄色法球位移离开,才摆脱了玩家的围攻。
尽管兰多菲逃开了,但云枭寒等人却心情振奋。云枭寒原来跟他们说能多拖住BOSS一到两秒就算成功,而现在比预期拖的时间长多了,而且BOSS还是用技能脱离的,并不是他们的失误。再说就这4秒时间,他们的控制技能也已经交的差不多了,就算再拖下去也顶多再拖半秒或一秒,所以这个表现已经大大的超出了预期。
这一点从BOSS的血量变化上也可以充分体现,之前打了3分多钟才打掉兰多菲11%血,而这短短的数秒就打掉它7%血,可谓差距悬殊,再来这么几波,兰多菲就差不多了,而且治疗位的法力值也都恢复到了90%以上,这样下去他们肯定能打赢。
接下来云枭寒等人又成功击坠了兰多菲两次,它的血量很快下降到50%以下,然后兰多菲就使用出了第五个技能,它可以随机把一名玩家变成一颗兵乓球大小的“杜松果”(精灵龙是杂食动物,能吃肉也能吃植物果实,杜松果是其比较喜爱的零食),然后兰多菲会将变化的果实吞下肚,在这段时间内被吞下的玩家会持续受到伤害,而玩家损失多少血,兰多菲就会增加多少血。
吞食时间长达30秒,不仅能减少一个敌人,还能伤敌并给自己加血,这个技能还是很强大的。
而被吞食玩家想要离开兰多菲的肚子只有三个办法,第一个是在BOSS的肚子中血量耗光而死亡,然后兰多菲就会把烂烂的“杜松果”吐出来,化为玩家的尸体;第二个办法就是等过30秒,兰多菲主动吐出未消化的玩家;第三个办法才是真正有用的,那就是在这30秒内让兰多菲的血量下降5%,就会逼迫兰多菲提前吐出玩家,但这个难度很大,毕竟谁也没把握恰好这段时间内将BOSS击坠并围攻。
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