是玩家收拢在身边的溃兵是有战斗力的,甚至可以看成自身实力的一种,带的人越多就越容易救人和收拢部队,所以把溃兵送走可以看成是自废武功。
因此到底是求稳还是继续冒险滚雪球扩大收益,该如何选择就要看玩家对自身能力的权衡了。
商盟方面虽然很顺利的攻破了格洛亚城,但强行攻城是伤亡很大的,特别是前两次攻城,为了使格洛亚城的守军放松警惕,商盟方面是付出了很大代价的,三次强攻就有接近万人的伤亡,而帝国守军的伤亡却才只有3000左右,其中还有很大一部分是在第三波攻击中伤亡的,前两波的损失很小。
而且商盟方面为了保证本次行动的隐蔽性和突然性,压根就没带辅兵部队,还需要分出少量部队来照顾伤兵,再加上入城后需要控制城内的各处重要设施,商盟方面的兵力就显得异常捉襟见肘了,根本抽调不出太多兵力去追击溃兵,也不可能在很短的时间内肃清全城。
在城内本来就非常混乱的情况下,只要不拖太久时间,又不派出较多人员收拢溃兵,商盟方面是很难注意到拿破仑的小动作的。
拿破仑艺高人胆大,还有极强的煽动能力和个人魅力,虽然只有短短的10分钟,却迅速收拢了不少部队,他一个人就收拢了2000多人。
相比拿破仑,玩家的能力就没那么强了,绝大多数战役空间中100名帝国玩家最终所收拢的溃兵总数不要说达到2000人了,总数超过1000人的战役都很少。这不仅是因为玩家的能力不足,还因为商盟方那边也有100名玩家,他们也会接到对立的任务,来干扰帝国玩家的收拢溃兵的行动。
商盟方本来就在局面上占优,干扰和破坏又比收拢容易,帝国玩家们就很难办了。
不过帝国玩家也不是没有优势,他们最大的优势就是拿破仑。拿破仑毕竟是超级NPC,甚至可能是《抉择》中最强的陆战指挥型NPC,他的指挥范围超大,覆盖整个格洛亚城都绰绰有余,而且他提供的指挥BUFF也极其变态:增加50%士气,增加50%射程,范围技能的范围增加50%,增加25%的双防,增加50%魔攻。
这BUFF一加,玩家的战斗力基本都翻了个番,特别是对有较强施法能力的玩家提升尤大,无论是法术还是神术,技能效果都大幅提升,而商盟那边虽然也有英雄级NPC提供BUFF,但和拿破仑的BUFF一比那简直就是渣啊。
明明是等级差不多的两个阵营玩家,打起来往往都是帝国赢,而且那些士气极低,被追得跟狗一样的溃兵一被收拢,士气就立刻起来了,战斗力也大幅加强,就跟吃了超级大补药一样。
因此战役中就出现了个很奇怪的现象,之前一群帝国溃兵还被追的很惨呢,但才被救下来一会,就能反过来把小股商盟部队击退了。对于这种诡异的现象,商盟方的玩家纷纷大呼帝国玩家使用BUG,不知道有多少人进行了投诉。
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