面也只是死了不到10个友军,扈从一个没死。
在这次击退卡里德后,今天就再没见过卡立德的身影,不过没等到一八时段结束,6个多小时之后扈从的饱食度就降低到60%以下,云枭寒勉强撑着带他们打完一八时段后就不得不送扈从回大本营休息。
只能是云枭寒一个人单刷,但单刷的效率就太低了,大概只有带兵时的1/3。云枭寒连一个小时的二八时段都没单打完,就放弃了继续刷战场的打算。
不过此时云枭寒身上的现金也猛的来到了30银42铜50铁,一跃成为商业排行榜上的第3名。只能感叹单人在战场刷钱真是爽的不要不要的。
经验方面升到了20级%,第二名的死灵裁决则是17级%。军人功勋436点,本来应该提升280点之多,只是因为死兵重新招募又消耗了150点,才实际增加了130点。
毕竟《抉择》没有经过任何内侧就直接公测了,难免有些设定上漏洞,官方很快就意识到这么刷功勋会出现很大的问题,因为三八制是不对功勋的获取进行削减的,所以立刻针对其做出了相应调整。
一条系统提示出现在云枭寒的面前:“战场所获取的功勋值同样采用三八制,削减幅度等同于掉落,但时间上并不与常规三八制同步,其他途径的功勋值获取仍不受影响。”
云枭寒想了想就明白了官方的意思,就是说第一个战场八小时能拿到全额功勋,第二个八小时只能拿到一半,但这个战场的三八制和常规的三八制是分开计算时候的。哪怕已经是常规的三八时段,但只要是今天刚进战场,你就可以拿到全额功勋。
既然接下来功勋获取要减半,不带兵后的效率又大幅下降,云枭寒只能离开战场,跑去刷21级怪了,雪漫城附近21级怪就只有一种,骷髅战士,但区域倒是挺大的,这种亡灵类怪物掉落率极低,就掉一些亡灵头骨之类的炼金材料。
云枭寒哪怕是越级打这个,一小时也就4%经验,比带兵刷战场差远了,也就是没兵带的时候凑合凑合。说起来,牧师类职业倒是有专门针对亡灵的技能,打亡灵类怪物的效率会比较高。
打完了二八时段,云枭寒跑去做掉了另外两个国家职业的每日任务和公会任务。做完之后,他发现他已经无事可做了。
穷极无聊的云枭寒思考了一番,发现自己好几天没有去打噬血盟了,最开始是答应且听风吟先不打噬血盟,后来是忙着带会里成员练级就忘记了这件事。
于是云枭寒决定继续自己未尽的事业,去击杀噬血盟玩家,反正闲着也是闲着,就当是锻炼PK技术了。
云枭寒是完全不担心自己公会的玩家被报复的,精英型公会就这点好,成员等级都高,现在凌穹阁里就没有16级50%经验以下的玩家,而噬血盟的16级玩家一共才三十多个人,17级的更是一个没有,这差距实在太大了。
其实有这么大的差距也不奇怪,环境是非常影响人的,周围人等级都高是很能激发玩家的练级动力的,而且各方面的经验交流多,找队容易,装备、技能方面也有更多的内部流通。
更不要说还有云枭寒这个练级狂人能提前几级为大家指明方向,凌穹阁的玩家基本都没走过弯路,练级点的选择上基本只要你肯问,就有人解答,任务攻略上的答疑更不会缺少。
再加上云枭寒带队刷15级副本的行动,大大提升了公会内的装备水平和对副本的了解程度,让无畏之心等一批T位迅速成型,然后T位又轮流带刷,优势就这样滚雪球般越滚越大,这么几天的功夫,公会成员们的等级排名都有着显著的提升。
PS:娘的,一个设定上的数据问题卡的我欲仙欲死,怎么想都不对,重度数据控和强迫症患者真是伤不起啊。
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