在跃迁回来的海雾舰队跃迁引擎冷却完成后,战争打响了。
第一波次进入战场的,自然是刚从战场上退下来的海雾舰队,它们闯入没有防备的虫群星系,对太空中游荡的虫舰展开一轮毁灭性的打击。
大量重粒子光束、阳电子光矛跨越遥远的距离,打在虫群虫舰的护盾之上,让一些小体型的虫舰护盾过载,被后续的打击摧毁。
剩下大体型的虫舰,和在保护下幸存的小体型虫舰立刻开始反击,朝海雾舰队发起灵能光束打击。
大量海雾舰在虫群虫舰的一轮反击下沉没,变成一堆太空垃圾,或者说其他海雾舰的后备材料。
尽管虫群虫舰火力强劲,能够稳稳击穿海雾舰的克莱因力场,还能做到后发先至,超越光速进行打击,让海雾舰避无可避。
然而数量上的劣势却无法弥补。
企业号集结了全部海雾舰队,数量远超这个星系的虫群舰队,尤其是执行日常巡逻任务的守卫舰队。
它们除了第一时间将海雾舰队入侵的情报传回去,也只能负隅顽抗,稍微拖延一下海雾舰队前进的脚步。
凭借相当难看的战损比,付出大量“牺牲”之后,海雾舰队消灭这支虫群舰队,取得初步的胜利。
不过,星系中的虫群节点也反应过来,大量其他方位的虫群舰队向入侵者的方位集中,在行星表面蛰伏补给的大型虫舰抖了抖身子,脱离行星,加入攻击舰队,成为核心主力。
只要虫群舰队抵达,就能消灭入侵的海雾舰队。
毕竟只是一群海雾舰队,虫群节点承认,根据星区边缘战场的情况,海雾舰队具备击杀虫群虫舰的能力,可海雾舰低下的护盾和防御能力,根本无法承受虫群舰队的火力。
简单点来说,海雾舰承受一发虫群虫舰攻击后,基本上直接战沉,而虫群虫舰还能继续活动,继续战斗。
因此海雾舰要击沉虫群虫舰,往往需要以数量优势来换取胜利,并伴随大量的损失。
但有一点是让虫群比较佩服的,那就是海雾舰的补给和恢复速度,完全不弱于虫群,足以和虫群媲美,能够维持星区边缘战场的均衡态势。
现在,海雾舰队集结了大量战舰进入这个星系,恐怕提前观察计算了星系中虫群虫舰的数量,想用海雾舰的数量优势压垮虫群,将虫群驱逐出去。
不得不说,海雾舰队的战术是成功的。
以现在出现的海雾舰队数量,如果在一个月前进攻的话,确实能将虫群驱逐出去。
可时间让形势发生了变化。
在虫群现主宰死亡,新主宰未诞生的混乱时代,虫群对于末端节点的控制力度减弱,让这个星系的虫群节点能够扩增自己的虫群舰队,增加自己的战斗能力。
原本它们的任务是监视侦察,并不是战斗,需要隐蔽性,大舰队不利于它们的隐
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