ZI~可是妹扣其实在他们的后面啊!酒桶和加里奥也跟了过来!”
娃娃:“这个位置,牛头是可以Q闪的,感觉是有机会的,妹扣Q闪来了!Ruler交出了自己的闪现规避掉了控制,辅助和射手换闪现肯定是赚的。”
米勒说道:“妹扣有点出海克斯闪现啊,肯定是赚的。”
这波其实还真的算是意外之喜,妹扣之前是绕到了蓝BUFF处探对面奥拉夫的位置,走到一半韩国下路双人组就搞入侵了,简直就是自己送上门一样。
而两人因为去点UZI在草丛中的霞导致位置更靠近蓝色方,才给了牛头封维鲁斯走位的空间。
香锅自己打着红BUFF,意味深长道:“下路AD没闪,我感觉我的思路一下子就清晰了啊~”
香锅的脑海中突然出现了那个瞪着死鱼眼的男人
此时上路的余徽打的就没之前两盘那么佛系了,在开局刻意拉了一下小兵的走位,让小兵集中火力打其中一个,让兵线可以向着她这边推。
这个操作其实是她在给对面打野一个错误的信号,我想放线
上单前期放线的话等到打野刷完红或者整个上半区,兵线基本上都是往对方塔下推的。
其中的区别是打野刷完第一个红的时候兵线偏向于河道那头,刷完上半区兵线会在塔下左右。
小花生这局玩的是奥拉夫,没有控制的打野这种线是没得抓的,所以在扫过几眼上路以后他就将注意力放到了下路。
毕竟尺帝没有闪现,对面酒桶不搞他才是怪事,当务之急是要去下路反蹲。
余徽给了打野放线的信号,自身却丝毫没有这么办的想法,她在一开始就让兮夜帮她在对面处F6落了眼位,奥拉夫的动向她大致能计算到。
而且就算被抓也无所谓,闪现给了就是,不客气的说青钢影是全联盟里对闪现需求最低的英雄之一。当然,也可以是需求最高的那个
余徽在兵线稍微推过来一些后就开始正常的补刀,Kiin放松了一些警惕,但也只是闻经验不上前,因为他不清楚青钢影具体学的是哪个技能。
余徽可不惯着他,走位上频频前压,在靠近墙体的时候秒学E二段踢命中撤退的奥恩,EEAA打出不灭了护盾。
奥恩的反手普攻打在盾上一点伤害都打不出来,不过在青钢影适应性护盾消失之后反手一套QA也打了一波余徽的血量。
有不灭的回复,总体上血量的亏损并不多。
Kiin没有学W打易碎被动,而是学Q,主要还是顾虑AOE对小兵血量的损耗。
奥恩推青钢影的线,万一被卡线他可就惨了,酒桶的啤酒肚和青钢影的大长腿他可承受不起。
不过他还是将问题想的太过于简单,不推线不代表着余徽就没法踢出伤害,青钢影的E技能判定比很多人想象的还要更远。
因为青钢影钩锁触墙体的机制并不是钩锁勾墙那么简单,E的终点指向不是直线,而是一个小范围的圆圈。
也就是说只要钩锁圆圈的判定范围内有墙体,钩锁就会自动吸附过去。
外在表现就是有的青钢影钩子看起来并没有钩在墙上,而是在墙体边缘的路面上,依旧可以二段拉过去的原因。
这样就衍生出了非常多的钩墙玩法,有凸起弧度的墙体钩凸起处的前面一点让它吸附上去,比别的位置能突进更远一段距离,甚至可以省一个闪现就能达到相同的目的。
升二后余徽第二次E出手,这次她直接E的奥恩刚刚Q出来的熔岩柱上,一Jio踢到猝不及防的奥恩脸上,AQAQ一套基础连招,奥恩的血量骤减到四分之一。
磕掉身上唯一的红药和饼干后,Kiin的脸色开始变得微妙了起来,之前两局她可没给自己这么大的对线压力,而且难道她不怕自己的打野?
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