3)第33章 抄袭?我并不担心_我做游戏是为了吓哭玩家
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  著名的计价单位《八方旅人》,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。

  以至于后来高投入打造的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。

  孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把《密林惊魂》展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。

  最后得出一个粗制滥造的结论。

  如果说《阴暗森林》是特意做成的类像素风的话,那这款《密林惊魂》就是完全的稀烂画质。

  视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有《阴暗森林》的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。

  整个游戏的画面看着很干净,不像《阴暗森林》那样的昏暗和诡异。

  这显然是建模时,材质没有经过处理,所以游戏画面看起来很新很干净。

  其他的,目前不太了解,毕竟他还没玩过。

  而且厂商也不是傻子,图片和视频自然是把游戏好的一面展现了出来。

  不好的地方,只有自己玩了才晓得。

  孟舒鼠标下滑,看向了游戏介绍。

  内容很多,大致意思是:

  ‘你是一名普通的情报人员,在执行任务时伱获得了一份足以改变战争胜利的情报。当你带着情报逃离时,不小心误入了这片密林。接着你发现了这块区域居然有不为人知的存在女巫!白天,你必须在密林里探索,搜寻有用的物品。晚上,你必须用这些物品抵御密林中的女巫攻击。你的目的就是活下去,穿越密林,传递情报!’

  嗯.光看介绍的话,还挺有意思,但

  孟舒看向了游戏评价,那里,并不美观。

  “游戏前天出的,评价人数96个,嗯.多半差评。”

  怜主管赞同点头,还带着一丝笑意。

  [是啊,游戏没抄好,质量也不高,玩家就是不买账。

  孟舒看了下评价,好评很少,骂声居多。

  时长小时的路人:

  “我还以为是《阴暗森林》的精神续作,结果这是尼玛个什么玩意?”

  时长3小时的路人:

  “读条2分钟,到处都是空气墙,画质稀烂,射击迷之判定,女巫无脑堆血,把老子脑溢血都玩出来了,艹!”

  时长1小时的路人:

  “你说这游戏是洗钱用的我都信,《阴暗森林》摆在你面前都抄不好,恐怖游戏就是你们这些垃圾厂商祸害的!而且你这也不是恐怖游戏啊!”

  时长小时的路人:

  “不建议购买,游戏显然还没打磨好。肉眼可见的差,优化也不行,而且这价格也不亲民,懂得都懂,技游真有你的啊。建议打折后入手,同类型的可以玩《阴暗森林》,这才是恐怖游戏!”

  时长小时的路人:

  “你会做尼玛个恐怖游戏,不会做就别污染这个分类,焯!看别人赚钱了立马出个垃圾

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