别,可是在淘汰式上却是存在着惊人的相似——在《绝对X响》中,也是采取这种场内加场外的式,只是在具体实施案上有所差异。
这个经济大省对于这种金钱驱动的式似乎有着某种根植于骨子里的执拗,即使转换了时空也是不变。
而沈欢接下来的工作,就和这种独特的赛制有关。
“《华夏之声》开国内音乐节目之先河,创造性地把音乐和娱乐完美地结合在了一起,使得人们既能够在音乐的高雅殿堂中畅游,又能够享受到大众娱乐的快乐,动静结合,雅俗相宜。”
这是节目剧宣内容,至于怎么个创造性,又怎么个完美结合呢?
简单来,就是先唱歌,然后选手来玩幸运大转盘,给那些发短信支持自己的投票观众抽取礼品……相当有创造性的结合法,令人震惊。
当然,这也是为了提高观众互动,拉动收视率。音乐内容拼不过,就只能在这些杂七八拉的地想办法了。
而沈欢接下来的工作,就是玩这个幸运大抽奖,给那些支持他的投票观众抽礼品,礼品包括电视机、电冰箱、自行车、安慰大礼包等。
“……等会儿转的时候,你一定要很用力。大奖区块,从概率上来,平摊概率才不容易抽中那些大奖……”
工作人员正在喋喋不休地向沈欢介绍游戏的明规则和潜规则,沈欢的注意力却是大半集中在演播厅一侧的电子屏幕上。
那上面是他的投票情况。
屏幕上有左右两条柱,左边的圆柱是现场4位音乐代表的投票情况,右边是场外观众的投票情况,下面还分别都标注着具体数字,随着票数的改变时时变幻。
在最终的结果计算上,场外观众一票就是一票,只会增加选手票数,是加分,音乐代表一票是一百票,不过和场外短信投票不同的是,音乐代表们是有“不喜欢”的绿色按钮和“喜欢”的红色按钮两个选项的,也就是他们可以投减分票。而从往期的投票结果来看,现场投票的票数一般都是在一万到两万多徘徊,最高的一次去到了三万票出头,场外投票碍于《华夏之声》收视群体、选手名气,因此即使是在江南省这个经济大省绝对参与人数也不多,选手们每场平均得票在一万左右。
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