硬度弹性系数导灵能力等等都是材料特性的一部分,功能法阵也是如此,每一种功能法阵耗灵如何威力大小输出上限最低灵耗耗灵与威力输出之间的比例关系等等都是必须要弄清楚的,林卓文有电脑测量记录可以做到非常精确,而其他修仙者却只能凭借一些直观上的感受去记忆,这中间误差还是非常大的,不同修仙者之间的记忆误差也不可避免,有些感官比较灵敏的修仙者可以记录得相对精确,在傀儡设计中因为误差而造成的失误就会少很多,对于修习机关傀儡术而言,这本身便是一种非常出色的天赋了。
此外机关傀儡术中对材料的加工炼制手法也比普通炼器手法复杂得多,原因很简单,机关傀儡术可不像普通炼器术那样只追求威力与强度等少数属性,机关傀儡相对普通法宝而言结构上复杂得多,而这些结构之间并非没有关联的,这其中要考虑到灵力传递,互相之间的配合,形变后位置对应等诸多因素,所以在材料特性上考虑也非常多,对应的加工手法自然也会复杂得多。
总之这是一个很复杂很繁琐的学科,没有一点科学家的钻研精神只怕连入门都困难,如果林卓文不是因为开着梦露和电脑这样的作弊器,根本就不会考虑修习这修仙界里堪称各学科大综合的机关傀儡术。
将一堆能找到的材料和玉简丢给梦露慢慢研究,林卓文则利用“傀儡生成大师”里的初步资料动手设计了自己人生中的第一件机关傀儡,虽然,以后资料完善了,让程序直接生成一定会比自己设计得更好,但是这种亲手设计机关傀儡可是一种难得的体验,就像小时候的手工课,看着亲手制作的东西就算再丑也会欣喜。
林卓文设计的第一件机关傀儡与其说是一件机关傀儡,倒不如说是一件玩具,呃,一个风筝,一个怎么放都能飞起来的风筝,作为一个手残党,林卓文小时候放风筝还没有成功过,这也算是圆了他儿时的一个梦吧。
因为并非攻击防御用的法宝,不需要考虑强度,所以林卓文选择尽量轻的材料制作成风筝外形后又给它增加了一个向下的推力功能法阵,以及能让其在空中保持平衡一些小平衡件,这样一个机关傀儡风筝便算是炼制完成了,而风筝线则是一根灵力传导线,通过这根线就可以操控这风筝的起飞和降落。
制作完成后,林卓文用手掂了一下,发现沉甸甸的竟然比较坠手,以这分量,如果放在地球根本不可能飞得起来,不过因为其中的推力法阵,林卓文很轻松地就让这风筝飞上了天,只要自己没有停止对风筝线的灵力输出,那么这个风筝就能一直飞下去,永远不会落下。
不过因为是纯靠法阵推力飞行的,所以这风筝飞得并不高,林卓文耍了几把便没了兴致,因为感觉上完全不是那么回事,与其说这是风筝,倒不如说这是一件飞行器玩具,还是一件实线操控的飞行器玩具,加上不能控制方向速度等因素,算作为飞行器玩具都很勉强。
“林卓文,有情况,你最好来看一下。”就在林卓文对自己的手艺耿耿于怀的时候,梦露忽然给他发来了一道提示信息。RS
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