日女笨拙地把剑刃打在扇子妈的身上,造成的伤害越来越高。
“这个日女好烦啊。”小虎皱眉道。
可眼下他又没有工夫去搭理这个日女,只能是把全部技能伤害都打在霞的身上。
一旦击杀霞,那他们就可以选择后撤了。
嘿!
经过五秒钟的等待后,日女的Q技能重新冷却完毕,一下将扇子妈击晕在原地。
皇子、霞、辛德拉三个人全部跟上伤害。
辛德拉大招的伤害全部灌在了扇子妈身上,总算是将扇子妈成功斩杀。
下一秒,酒桶E技能冷却完毕后直接撞向了霞。
缺少召唤师技能与大招的霞根本就无法逃避,被击晕在原地后,大树补上的最后一点的伤害。
两个人总算是合力击杀了这个霞。
可问题是接下来该怎么办啊?
为了击杀霞,他们的站位太过靠前了,而且身上又都没有闪现,根本就逃不掉IG其他人的追击。
“我的E技能马上就冷却好了,这两个应该都可以杀!”Kid大声说道。
“Rookie,你的E技能还差几秒钟?”宁王问道。
“还差四秒。”Rookie回应道。
“那就足够了!”
经过短暂的沟通后,三个人把重心放在了大树与酒桶身上,位置靠后的璐璐根本就没有在他们的考虑范围之内。
大树与酒桶最后一个都没有逃掉,人头全都让辛德拉拿到,完成了一波三杀。
“呵呵,这就是击杀我的代价。”秦浪端起
水杯,美滋滋地喝了口。
比赛进行到现在,他才完成对Uzi的首杀。
不要小看这次击杀。
只有当亲手完成击杀时,才能真正触发【打狗英雄】徽章的效果。
“击杀一次就能偷取10%的状态。”
秦浪嘴角上扬,若是能再击杀Uzi两次,把这个徽章的作用提升到最佳状态,那么这场比赛就稳了啊。
想到这,秦浪不由得想起一件事。
叠加三次击杀效果后,就有一定几率造成破防的效果。
“那他当众被破防又会怎么样呢?”
“是哭,还是撒泼?”
一想到这个画面,秦浪就忍不住想笑。
解说席上,三个人对这场团战都有不同的意见。
神超:“这场团战的结果是二换四,不过我觉得RNG没有亏太多吧,毕竟是让小狗拿到了青钢影的人头,而且随着时间继续发育下去的话,女警这个英雄的伤害就会越来越高,对面只有皇子一个坦克……”
PDD:“我倒是觉得这次团战的失败对于RNG来说打击算是蛮严重的,即使是有璐璐与扇子妈的双重保护,女警仍然没有办法在团战里打出足够的输出伤害,就是IG的先手控制技能实在是太多了,或许可以防得住一两个人,但架不住四五个人一起上啊。”
记得:“我和PDD老师的看法差不多,首先团战刚开始
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