到腻烦的。
而且这种症状一但出现,就会迅速对其他游戏也同样失去兴趣。
最直接的表现就是当伱购买了一个新游戏,在下载安装的时候一直兴致勃勃充满期待。
但是等将其打开,然后进入新手教程的时候,所有兴趣都会瞬间流逝,剩下的只有空虚和无趣。
望着屏幕里的角色,望着屏幕外的键盘和鼠标,你会思考自己玩下去的意义是什么,动力又在哪里。
最终将其关掉,开始寻找下一个能让产生兴趣的游戏,然后循环这个过程。
这样的电子阳痿很多人都有过,不过因为市面上游戏很多,所以一般都不会维持太久。
不过暴雪的游戏迷们现在已经是被养叼了胃口,一般的游戏已经入不了他们的眼了,理论上来说更容易患上这种疾病。
而现在听到洛泉说要出新游戏,当然是异常兴奋了,纷纷询问会是什么类型,有多大。
洛泉思索了一下现在可以透露的情报,说道:“是一个可以再pc、ps和手机上登陆的多端游戏,画风的话偏二次元,主打开放世界和氪金抽卡。”
她还是比较诚实,直接将氪金抽卡这个要素摆到了台面上。
而粉丝们听到这个要素,反应都很大:
“氪金抽卡?洛宝你变了,不再是我认识的那个良心策划了。”
“别啊,你这样子搞和国内那些无良游戏厂商有什么区别?”
“果然,屠龙勇者最终是要化身恶龙的,氪金手游才是真正的归宿。”
“我瞬间就不想玩了。”
……………
因为保守国内氪金网游的残害,粉丝们会表现得如此抗拒也可以理解。
毕竟国内的这些网游、手游,基本都秉持着氪金就能变强的运营策略,疯狂地压榨着玩家的积蓄,同时又给玩家喂着一坨又一坨翔。
这样子搞,大家伙能不反感吗?
所以当他们听说洛泉现在也要做氪金手游,第一反应就是觉得她堕落了,然后立刻提出了抗议,希望她不要误入歧途。
洛泉知道粉丝们在想些什么,只能解释道:“我这个新游戏其实没有pvp和社交内容,绝大多数时间都是跟单机差不多,自己玩自己的。
而氪金的内容都是获得游戏角色和武器,有这些可以提升你的游玩体验,满足你们的xp,但没有这些也不影响你们在游戏里大杀四方。
另外最重要的一点,抽取角色的资源不光可以通过氪金获得,你则有相当多的的途径在游玩过程中免费获得。
所以只要你规划好资源的使用,再加上一点运气,哪怕是零氪也能拥有很多的角色。
最后,这个游戏不卖数值也没有排行榜,你们完全不需要为了内卷而去充值。
等于说只要你愿意,这个游戏是完全免费的。”
…………
一口气说了一大堆,洛泉其实就是想向粉丝们表达,
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