后,员工又问到这个问题。
“坏消息是,放假回来后咱们需要制作一部十二集的25分钟的3D动画片,速度和质量全都要,所以接下来的工作可能就没有之前那么轻松了。”
一个员工笑了起来:“瞧你说的,我在之前公司头发差点变地中海,来这儿以后又长了回去,朋友还问我去哪儿植的发。”
其他人听到这话,也是笑声连连。
“有这个觉悟就行,不过老板说了,任务重是一回事,但也不会把咱们往死了压榨,仍然是强制不加班,周末双休,只不过工作的时候可就没有太多空隙给你们摸鱼了。
尤其是那几个喜欢借拉大号之名去厕所玩手机的,是谁我就不点名了,以前任务轻我懒得管,以后再出现这种情况直接结账走人!”
作为主管,李江深知恩威并施是管理好一个团队非常重要的手段。
一昧的优待只会养出一帮少爷,时不时敲打一下是必要的,要不然有的人就会容易得寸进尺。
这里李江并没有指名道姓,眼睛也是一直平视着前方。
不过那些偷过懒的员工心里也清楚,所以有些不好意思地垂下了头。
好在现在气氛不错,李江给他们留了面子,不过要是再这么散漫下去,估计就得走人了。
公司管理宽松,不代表员工在工作上也可以这么吊儿郎当,职业道德还是得有的。
第二天,洛泉发了一条动态:
“泉水娱乐公司下属游戏工作室,正式改名为暴雪工作室,英文名Blizzard。
另外,工作室在推出第一款游戏《最终幻想》后并不会立刻开始第二部游戏的研发,我们会先制作一部3D动漫,具体消息晚一点会进行宣布。”
这个动态一出,可以说在游戏界引起了一些波澜。
首先改名这事儿没什么好说的,知名大厂旗下都是以工作室的形式制作游戏,出名的有天美、光子什么的。
而暴雪这个名字的来源也算有迹可循,毕竟洛泉曾经在油管的账号除了叫Izumi以外,也用过zard这个网名。
不过接下来宣布的动画制作就比较耐人寻味了,目前欧美的动漫产业远不如东亚发达,基本都是以漫改电影为主。
洛泉选择走这么一条路,难道又是打着开宗立派的心思?
不过动漫在世界范围内也不算是冷门,火影忍者、海贼王、七龙珠什么的都非常受欢迎,宝可梦更是全世界价值最高的IP,所以只要做得好,动漫一样也可以赚大钱。
但这次洛泉做的是3D动画,并不算是日漫的主流,倒像是华夏的作风。
当然,欧美这边也有,而且欧美做得最多的就是3D,只不过都不太正规,绝大多数都是18+内容。
莫非洛泉也想涉足这个行业,身先士卒地为全世界二次元宅男谋福利?
如果是这样,
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