时间过得很快,几个月时间转眼也就过去了,农场的湿地湖泊扩建是最早完工了。
新增了深水区以及一片芦苇地,另外,还给小朋友增加了一处临水游乐设施。
其中的深水区,鹿良特地采购了一批水系道具放置在湖底,这些水系道具本身就蕴含着大量的水系能量,鹿良想通过人工反哺的方式,提高湖泊中水能量密度。
对于精灵来说,居住环境除了自然条件外,能量的蕴含度也是很关键。
在野外,越是能量丰富的区域越是稀缺,越容易引起精灵间的争夺,自然占据的也绝对是区域最强的族群或个体。
虽然水系道具耗费了很大一部分的农场资金,但从结果来看效果不错,很受精灵们欢迎,那也算是物超所值了。
至于芦苇地,主要是迎合部分精灵的居住需求,参考深林湖泊的生态去打造。
深林湖泊作为附近精灵最集中的栖息地,存在即合理,有很多细节可以借鉴。
而临水游乐设施呢,这点鹿良也是取经于S市的培育基地,建成后立马成为精灵宝宝们的聚集地,俨然成了一个小型幼儿园,这也方便了鹿良对农场的管理。
除了湿地湖泊扩建完成了之外,树果林那边也是扩增了好几亩地,场地扩建工作倒是完成了,但还没有移植树果树。
鹿良打算把这区域作为明年新优化的树种培育场地,先不急着栽种。
另外,之前鹿良申请的木棉球和百合根娃娃,还有派拉斯也已经落户到了农场,这批数量还不太多,主要是申请的人太多了,能分配过来的相对有限。
数量上略显不足,所以鹿良经过仔细琢磨后,干脆也申请了之前备选的精灵,有毽子草、向日种子、蘑蘑菇、樱花宝。
这也导致鹿良的农场资金预算严重超支了,原本计划可以挥霍几年的发展基金,在购买水系道具和引进精灵的双重压榨下,瞬间有点捉襟见肘。
有时候计划赶不上变化,事情一旦启动后,很多时候的发展是被迫推着走的。这也促使鹿良,必须加快下一步的行动了。
至于计划内的放牧场,因为在山脚下新发现了野生精灵的踪迹,所以开发的进度到一半,就先暂停了下来。
初听到这个消息,鹿良也是感到十分意外,农场是靠近山脚,但也在小镇范围内,之前一直没发现有野生精灵的存在,如果不是鹿良开发土地,也不知道什么时候才能发现,居然岩壁内部有部分是中空的。
虽然岩壁内部暂时只发现了穿山鼠、小拳石、超音蝙等常见的洞穴精灵,但其内部隧道向内延伸了很多,还不知道里面情况。
联盟安排探查的人员已经进到内部,一切静待调查结束才会有结果。
在调查结果没出来之前,这一片区域已经临时隔离起来了,联盟也有安排专门的人员过来驻守,毕竟属于城镇范围,一旦发现有威胁的情况才会好采取些措施。
按照联盟的回复,估计也得等个把月,调查行动才会有结果,鹿良也只能先候着。
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