2)第三十三章:麻花藤:我要改变 求_游戏制作:开局制作精灵游戏
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  又不是没有游戏。

  “老板,不就是一个小小的游戏设计师吗?要是每一个游戏设计师都开发一款游戏,我们都要下载试玩一下,哪还有时间干别的啊。”

  其中一名高管站出来说出了大家的心声。

  “一个小小的游戏设计师?”

  听到这句话,麻花藤更加生气了,他们还没意识到事情的严重性。

  “你知道《口袋妖怪火红.叶绿》在国外国内有多火吗?”

  “你知道《猫里奥》《超级玛丽》这两款游戏昨天一天的下载量是多少吗!”

  “你知道扣扣昨天一天的注册人数是多少吗!”

  麻花藤面部狰狞的咆哮道,一脸三个问题怼在众人面前。

  “不知道吧,不知道我告诉你们!”

  《口袋妖怪火红.叶绿》根据斯缇姆的数据显示,销售量已经达到200多万了,昨天国内购买的人数更是数不胜数!”

  “是全球最火的游戏,没有之一!”“《猫里奥》《超级玛丽》一天的下载量全部都在10万以,扣扣当天的注册人数更是20多万人次!”

  “你现在还说他是一个小小的游戏设计师。”

  他昨天一宿没睡,就是在研究未来之光的这几款游戏,包括扣扣在内。

  《口袋妖怪》没得说,除了画面之外,完美至极。

  之前未来之光受限于资源太少,导致游戏内存也小。

  但下一部《口袋妖怪》这个画面的问题肯定会荡然无存。

  在宠物养成这方面,暂时不会有同类的游戏可以超越它。

  而《超级玛丽》和《猫里奥》这两款游戏都是中规中矩,但胜在了免费这一块,能白嫖玩家们肯定要下载尝试一下,反正又不要钱。

  而最让麻花藤感到恐惧的是扣扣这款软件。

  没错,就是这款扣扣软件让麻花藤清醒过来。

  昨天这款软件才市一天,微博内已经有了数之不尽的兴趣扣扣群。

  其中他们公司的游戏也有玩家在扣扣里建群。

  若不加以制衡,长此以往,扣扣将成为所有玩家的聚集地。

  不仅如此,扣扣也将成为那些家长们、学生、老师、老板、员工之间的一个重要交流工具。

  短信这种已经落后的通讯方式也将被扣扣所淘汰。

  这才是扣扣这个软件的最可怕的地方。

  并且在扣扣空间内还内置了休闲互动小游戏,增加了扣扣用户的互动性以及粘性。

  不得不说,这个未来之光是一个天才,一个不折不扣的天才。

  “嘶!”

  所有人听到麻花藤说的话,纷纷倒吸一口凉气。

  这个数据太恐怖了。

  “所以我准备先和未来之光签订一年的合同,我已经邀请了聂乐生大师加入我们企鹅公司,在这一年内我们企鹅公司必须要打造出一款现象级游戏,不然我们就等着每年给未来之光交直播费用吧。”

  “另外我们企鹅公司的即时通讯软件也要尽快研发

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