2)第三章:发布游戏(求鲜花、评价票)_游戏制作:开局制作精灵游戏
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  计师的名字。

  陈风苦思夜想最终敲定了一个名字:未来之光!

  我就是这个世界游戏行业的未来之光。

  陈风相信,他的这个名字必将家喻户晓、成为每一个游戏制作人的目标!

  取名游戏结束后,便是发布游戏。

  陈风没有像前世任天堂一样,把一个世代分为不同的版本,割玩家韭菜。

  而是把火红和叶绿的精灵融合到了一起。

  只需要购买一个版本就可以捕捉到所有的精灵。

  并且游戏图片的清晰度陈风也都是采用高清压缩技术,想比原本,画面清晰了不少。

  同时让只需要9mb就可以制作出来的游戏升到了50mb。

  游戏名称:《口袋妖怪火红.叶绿》

  游戏简介:《口袋妖怪火红.叶绿》是一款扮演、冒险的游戏,你将获得一只初始精灵从真新镇出发,进行冒险。

  在旅途中,你会遇见各种各样的精灵,收服它们、培养它们,让他们成为你的伙伴,一起进行战斗。

  这道简介是陈风完全按照自己对口袋妖怪的理解写的。

  游戏玩法与特色全部写了出来。

  这一切做完之后,便是定价。

  陈风给《口袋妖怪火红.叶绿》定价为30元。

  虽然不算高,但只要购买的人数够多,量变便会引起质变,而且后续他还需要依靠其他世代在挣一笔。

  等口袋妖怪出名之后,动漫、漫画、卡牌一些周边又可以让陈风赚一笔。

  现在最重要的是把名气打出去。

  一切准备就绪之后,陈风点击发布按钮,进行发布。

  接下来等待他们的工作人员审核就行了。

  “叮,七天内研发并发布一款游戏任务完成,奖励已发布,请宿主自主查看。”

  就在这时,系统的声音再次响起。

  提示着陈风的任务完成。

  陈风立即打开系统进行查看。

  只见宝可梦的起源的片源,以及一针试剂静静的躺在充满科技感的屏幕中。

  Ps:求鲜花、评价票

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