会因为各种各样的设施消失而消失,他们只会不停的在这个世界中游荡,干掉所有的活物。
方元立刻取消了自己想要在原来的自动农田基础上扩建的想法,在这样的一个世界别说扩建了,能够拥有一片农田可都不容易,看了一眼这刚刚建立起来的房屋,他默默的点了点头。
这里的确是一个好地方,一个可以用来制作地下基地的好地方,他已经决定了,未来的那些东西,无论是建筑又或者是其他的一些什么东西,全部都将制作在地下,他将在这片地面中制作出一个又一个的基地或者设施,用以比喻那些怪物们的入侵。
首先自然是制作一块地下农田,农田放在外面,说不定哪天就会有惊变僵尸直接刷新进来,那可就真的糟糕了。
这个农田,至少需要保证他在100天内的伙食至100天之后会发生什么样的事情,就等他先从这100天内活下来再说吧!
想到这里方元不再犹豫,而是直接动起了手中的镐子,将脚下的方块全部挖掉,做成了一道向下的阶梯。
制作这种防御设施他还是比较有经验的,当年7日杀也没有少玩,最主要的一点就是生活区域和工作区域一定要分开,至于防御区域也一定要分开。
你不能够在自己的身家性命面前制作防御装置,要是防御装置被攻破了,那你可就真的是一无所有了。
如果把这些区域分开的话,即便是你的第1个防御区被破坏掉,你依然还有凭借着囤积起来的资源翻盘的可能性。
说了这么多,农田的制作,依然还需要他从头开始。
地下的农田和地面上的农田本身就有所区别,首先就是关于农田本身的跨度问题,地下的农田当然不可能只做一片,未来他将在这里生活,那么他至少得营造出一批,能够让他活过100天的场地才行,那最起码也得是4片田。
虽然他现在手里一个种子都没有,但方元并不怎么担心,明天的白天就是他收集周围的物资,并且寻找种子的时间。
之前他在用鞘翅进行飞行的时候,就已经观察过这边区域的情况了,也大致上了解了这些地方的分布。
至少森林中应该会有一些野生的胡萝卜或者土豆存在才对,那里曾经是村庄,只要不是农田,全部都被摧毁,就应该会有这些植物的存在。
不过在地下建造农田,也需要至少三个关键的属性才行,一个是水源,一个是光照,另外一个则是足够的空间。
水源的问题其实很好解决,只需要在这些被挖掘出来的农田区域中心,放上一格水,再放上一块半砖,这块区域就会变成含水半砖,不但可以湿润周围的田地,甚至还不必担心影响到下方。
方元是准备做一个4层的农田,每个农田只有两格高,而在这两格高的农
请收藏:https://m.bqaa.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)