这一只宝宝连续触发了两次死亡召唤的套装,居然把我放着一只半血的牛直接打到了残血,要不是加了那么一点点的普渡众生的血,这牛直接就飞掉了。
第21个回合开始。
我方的方寸点着对面的五庄笑里了一下之后,对面的方寸同时也点着我方的化生寺笑里一下,五庄点着清风望月直接就给对面的两个封印全都解开。
由于我方的方寸起凝神,封印那是特别特别准,两个回合点着对面的物理系和法系封印了一下。
对面不舍得用五龙也是为了节省都准备跟我方的人打持久战,也是没想着快速打完,那既然不想着快速打完,自然就会留着五龙来后期解封。
现在反正打不进去,双方处于焦灼的状态,不可能点我,我也不可能点你,那为什么封了之后当前回合或者是下一回合接着就把封印给解开了,这样留着封印岂不是更好吗?
更何况刚刚也不是催眠,而是失心和失魂。
对面的普陀几人段我帮着蛇一口咬到对面4号位的身上也是直接把4号残血的宝宝给咬掉了。
这条蛇还是挺给力,刚刚召唤出来就立一个功,打掉了对面的一只宝宝,随后我方普陀起了烽火狼烟。
烽火狼烟也就是一个全对的buff,类似于苍灵雪羽,苍灵雪羽增加全对的法术攻击,而烽火狼烟的话则是加全队的物理攻击。
对面狮驼岭直接就连还过来,目标我方
的蛇,开刀5000,第2刀也是5000左右,第三刀神佑,第4刀伤害已经降下来了。
一直到了第7刀全都是2000左右的伤害,神了一次之后,这条蛇的血量也是剩下了一半左右,运气还是挺不错。
至少让对面的这个狮驼岭这一手连环击已经没有用了,牛一拳打到了对面的五庄观身上也是砸了2800血,伤害还是有。
虽然说一头牛并没有什么太大的作用,不像蛇,法爆一下直接就能够单杀一个人。
牛虽然爆发不高,但平均的伤害还是挺不错,并且物理伤害也不能被格挡,所以说有防御这个选项。
但是现在这个版本来讲,每个人都有壁垒,谁还敢防御啊,一个1000伤害的壁垒,在正常情况下开过去能拍1100,可要在防御的状态下拍过去,能拍2000甚至更高,直接就翻倍的伤害,一只壁垒翻倍其实也没什么好怕
如果是三只4只甚至5只一块打,那样的输出可就不比一个物理系要差,所以还是会非常严重。
这一把烽火狼烟也不能白起,我方的狮驼岭也是直接就飞了出去,狮驼岭飞出去也是必然,要不然为什么要放个烽火狼烟呢?
烽火狼烟虽然不是一个冷却时间长的宝宝,但也算是一个比较关键的法宝,毕竟得配合一手鹰击出去打一波面伤害。
点着对面的魔王一刀过去直接就6000血,第2刀砍到对
面的五庄身上也是一刀砍5300血,第三刀砍到了普陀山的身上,终于是碰到了一块钢板,只有3400血。
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