在正常情况之下,对面175的速度是不如自己这边,不过既然都打到4阶2了,对面的队伍肯定是有东西的。
所以说法系速度也是有点比不过了,而且这家伙也是直接就拉出了一头牛。
他能拉出一头牛,自己却拉不出来,毕竟天魔觉醒这个技能是化圣才有的,所以说自己这边还是有点吃亏的。
第1回合双方都没有什么太大的动作,毕竟前面几个回合都是为了以稳为主,谁也不可能在第1个回合就特别特别的莽撞,那是真正的莽夫行为。
至于我方的女魃墓,那当然是召唤三只小怨灵再说,先把小怨灵召唤出来,后面就算是陷入被动的局面也是不怕的,也不至于陷入没有小怨灵的尴尬地步。
现在小怨灵特别特别的重要,如果要是没有的话,一旦被封印了,那么么事情都做不了,一旦被封印了,打开封印之后,还得花一回合的时间来召唤小怨灵。
所以说倒不如直接在前面第一回合的时候直接把小怨灵召唤出来,这样的话也是能够在后面几个回合拿到主动权就算是被封印了,也是能够直接解开决定去秒或者是单秒的。
这样的话比正常的开局就把蛇卵换成蛇,这种操作方式虽然不一样,但毕竟这也是为了稳着点才使用这样的打法。
如果不为了稳的话,第一回合肯定是先把蛇召唤出来,毕竟蛇的伤害还是很高的。
对面的宝宝激活
我方的5号,而我方的神马也是保护了一下5号位的宝宝。
至于我方的则是集火对面的3号双方都是耐攻开的,所以说每一只耐攻拍过来拍过去都是1200左右的数据。
双方的宝宝质量都是差不多的,所以说拍的数字都一模一样,虽然有几十点伤害的波动。
但具体真的是一模一样,就像是对面出了10只宝宝这种感觉,双方都是豪门团队,所以在宝宝的质量上都是相差不大的。
从这里就可以看出来豪门团队和正常团队的差距有多大,在之前和正常团队打的时候,我方的宝宝拍过去都有2000多血,而对面的宝宝拍我方也就只有个900800这种数据,此时双方宝宝的数据已经是差不多了。
虽然说宝宝有等级上面的差距,但说句实话,到了这种地步,区区100点属性,真的看不出什么。
100点属性全都堆到体质上也就多1000多血,全都堆到防御上也就多七八十点防御,同理堆到攻击上也就多个5060,根本就没有任何的影响。
多50攻击跟少50攻击打到一个耐攻宝宝上面的时候有区别?真的没有什么区别,打耐攻宝宝就只有两种方式一种你的伤害特别高。
高到一定的地步就可以无视耐功身上2000多防御,第2种方式那就是法系,法系来秒耐攻自然是很好秒的。
毕竟耐功只是防御高,它又没有任何
的抗法效果,也没有任何的法术防御等技能,所以自然是非常非常怕法系秒的。
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