但也确实很累,往往玩一个小时就累的不行了。
刚开始他玩的还挺上瘾,甚至还一度动过买一套自己回家玩的念头。
不过很快这个想法就打消了,原因很简单,就是这款游戏太累人了。
减肥,其实本来就是违背人性的一种活动。
所以玩了十几次之后,他就放弃了。
不过在想起自己要做的这款游戏,他就有动了心思。
到底该如何把这款游戏,和VR结合到一起呢?
刚巧那天的手机上又弹出了一条新闻,讲的就是米国的一家叫VirtuixOmni公司开发的一个平台。
其实就是一个万向跑步机,本身这是一个为健身而准备的项目。
可后来搞着搞着,这家公司就把这个平台做成了一个游戏平台。
而现在这款游戏平台上面,已经可以玩二十多种游戏了。
所以这款游戏平台,现在是日趋火爆。
而在看了关于这个游戏平台的介绍之后,金俊豪只能说一声‘我曹’,这不正是他最需要的东西嘛!
一款可以把VR和现实链接的更好的平台~~~
其实自从有了把《秘密战争》做成一款VR游戏开始,金俊豪就一直琢磨着,这游戏到底应该怎样做?
是做成那种最简单的傻瓜式的游戏吗?
就让玩家带上VR眼镜,然后傻呵呵的坐在哪里玩?
那就太普通了!
必须要比这个提升一个档次,那就是要把这款游戏做成,让玩家能身临其境的那种。
那什么叫身临其境,就是让玩家,蹲着枪,在战场上奔跑,跳跃,蹲伏,射击,如同亲临战场一样。
这样才叫超高度仿真,才能让玩家有了真正的参与度!
而且这样的游戏模式,还有个好处,就是可以防沉迷。
毕竟在战场上奔跑,战斗二三十分钟,就已经累得力竭了,就需要退出休息了。
而休息好之后,在继续玩,这样几次下来,不但让玩家体会到真实战场的乐趣,还能让玩家达成在游戏中,运动健身的目的。
这不正是他想要的东西嘛!
而早在七年前,这家米国的维崔科斯公司,就已经开始研发这样一个平台了。
其实本身他们最初的目的是做一个万向跑步机,可是因为担心做出来之后成本太高,所以就不得不加入一些特有元素,来太高竞争力。
然后这家公司的老板,就想出了把VR游戏和这个万向跑步机相结合的创意,来开发一款游戏平台。
名义上是游戏机,可实际上就是个跑步机。
有了创意之后,他们就在米国的一家众筹网站上开启了众筹。
而这个创意立刻就吸引了很多投资人的关注,结果只用了4个小时就融到了一百万美金。
之后他们就启动了这个项目,原本预计一两年之内就能上市销售了。
可哪想到后来又遇到了一系列的问题,结果上市时间是一推再推。
而在这个过程中,他们也是不断和各路资本接触,后来断断续续一共拿到了三千万美元的融资。
而设备,也终于在2016年正式完成,并且推出上市。
不过上市之后,这款平台的销售,并没有像预计的那样,成为爆款。
而是一直处于不温不火的阶段……
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