科技公司历练了2年,被文勇挖来在研发部任副总监7个月。经过考核,文勇提拔他到游戏公司参与筹建工作,也有培养他的意思。
暴雪的收购事宜,刚开始并不顺利,由“硅与神经键公司”改名的暴雪公司,去年被游戏发行商Davidson&Associates用700万米元收购,但暴雪获得了独立游戏开发权。加之今年刚完成了《魔兽争霸2》的制作并大卖,正是心高气傲。
好在,米国的资本掮客也非同小可,蓝星公司花费了一点小钱,这些掮客便手段尽出,而这时的暴雪公司拥有者并不知晓未来的发展轨迹,再高心气,也得在资本面前低头。Davidson&Associates公司获得1400万米金,一年不到投资翻倍收回,而暴雪获得保留公司核心人才及独立游戏开发权承诺,蓝星在米国注册的游戏公司终于100%完成了收购。三方皆大欢喜。
同时收购的有condor公司,这家公司前世本应在明年被收购,不过被蓝星公司提前完成。这也让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英,奠定了了“游戏帝国”的基础。
马由听闻成功收购消息后,也是心血来潮,专程赶来视察。前世2007年,Activision和VivendiGames合并,组成了新公司ActivisionBlizzard,这次合并交易金额高达180亿美元,其中用于收购暴雪的资金就高达70亿。可见这次收购占了多大便宜。
他来到暴雪公司,没有干预公司的改组及管理方面,只接见了公司几位高管和10多位独立创意小组负责人。将他对游戏公司的规划,做了一些说明。并对项目立项和分工给出了明确的指示。
马由将三位创始人中,艾伦·阿德汗总裁一职调整为董事、游戏设计总监,前世他也是不久后辞去总裁职务,其性格和爱好更适合技术工作。迈克·莫怀米接任CEO,这也是沿袭前世的轨迹。而顾新同则代表母公司出任董事、兼游戏策划总监,其实是作为马由的技术代理人出现,将来有不少的游戏都会通过他的手,进入公司再走向市场。
三位创始人之一的弗兰克·皮尔斯,负责《星际争霸》系列;暴雪原版人马继续完成《魔兽争霸》这个系列的制作。原condor公司创始人马克斯和戴维负责《暗黑破坏神》系列、新建一个小组由顾新同亲自负责进行《魔兽世界》这个首款网络游戏的测试,以及系列中后续的创意。其余小组暂时任由他们自由发挥创意,最后再优胜劣汰。
星儿已完成《魔兽世界》游戏制作。只待顾新同这个小组组织人手完成测试后,就可正式发布。
开完会后。马由即
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