的时候,弹珠调转方向,向着玩家猛射而来。
白小杰撒开脚丫子就跑,果然狗日的不会那么好心,这就叫搬起石头砸自己的脚,这就叫贪小便宜吃大亏。
这弹珠还带自动追踪功能的,本以为对于游戏已经了然于胸,胜券在握,谁能知道,还要搞这么一出。
过了很长时间,白小杰气喘吁吁的,长时间不运动,身体有点扛不住。
回头一看,这该死的弹珠,紧紧追着不放了。
灵机一动,计上心来,嘿嘿一笑,跑步都带骚。
在黄线以外停下,做起了侧身运动。
弹珠可不管做不做运动,认准的事情必须收拾了。
弹珠越来越近,一伸手就能碰到。
碰到了,快碰到了。
就在弹珠距离,白小杰只剩下一个手掌的距离,只见这货一个下腰,躺倒在地。
弹珠箭在弦上不得不发,向着建筑飞去。
弹珠保龄球有飞回来的趋势,而就在这个时候。
白小杰拉动弹弓,作用力与反作用力的推动下,小弹珠推动大弹珠。
小弹珠被弹了回来,而保龄球弹珠则是朝着建筑飞去。
“波儿~”“哗啦”
连续两声,这建筑物自然崩溃。
白小杰揉揉腰,年纪大了非得让老将出马,俗话说得好,老将出马,一个顶两。
“哎呦,不行了,以后下腰这种活,得让年轻人来,年纪大了,容易闪了腰,尤其是被突如其来的骚!”
原地坐下,中场休息,还不知道后面有几关。
等待中,白小杰盯着崩碎的建筑看,这一看之下……,
也没什么突如其来的变化,再细看之下,还真就没发现有什么古怪。
乍一看之下,似乎这关卡还是活的,知道面对什么的对手,出什么样的招。
中场休息过后,白小杰来到第五关,恢复了平常,而且似乎简单的要命。
这不太符合一向的作风,事出反常必有妖。
而小心翼翼之下,第五关居然很轻松的就过去,来到第六关,同样很轻松。
第七关的时候,直接看不到建筑了,瞪大了眼睛看,依旧没有建筑。
果然事出反常必有妖,古人诚不欺我。
有学生云:事物看不见,如何处理乎?
子曰:事物看不见,虽有蹊跷,心看乎。
学生云:怎?
子曰:眼看不为实,心看怎为虚。
(子:我没说过这话。)
白小杰思考着,事物既然看不见,那么也就是说,蹊跷归蹊跷,但眼睛是会骗人的,比如错位图。
明明是女孩子的腿,因为视觉呈现,硬生生看成,男孩子长着一双大美腿。
还有倾斜小屋,在视觉呈现里,两人明明一般高,但所看上去总会有一个要高。
这就是视觉欺骗,可这种隐形的,又如何解释。
建筑与周围事物融为一体,的确是类似于隐形的效果。
比如变色龙通过伪装,使身体与周围的环境融为一体
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