吼它降输出,再靠近劈瓦破墙,最后DD金勾臂结尾。
三者合一,缺一不可。
少了任何一个炽焰咆哮虎都得打出gg。
往往它就是倒在用劈瓦破墙下面的,根本没来得及用第三招。
大家都是挂壁,站在同一个水平线,顶多能抗一点,有什么好说的?该趴还得趴。
洛托姆和路卡利欧同为克制炽焰咆哮虎的小精灵,却由于种族值分配和属性组合的原因,产生了如此大的差距,令人扼腕。
……
对于进化。
路卡利欧是喜悦的。
哪怕它并没有高兴太久,吃瘪便占据了进化后的日常生活。
是的,钢属性的到来和提升的双防的确让它更能抗了。
但钢属性平了它格斗属性弱点的同时,却也给它带来了三个新的弱点。
火、格斗和地面,无一例外都是攻击极其强势的属性。
可谓是好坏参半。
依旧是只记录常用的招式,会的招式还有许多,像天气技和低威力技,但不怎么用,基本可以冷处理。
进化后,路卡利欧能学的招式不知道多了多少,目前这些不过是微不足道的一部分而已。
等全部的招式学完,它就可以特别骄傲地说一句,没有我打不了的属性组合了。
哪怕没有效果拔群,也不至于效果减弱。
在等级提升上,它和炽焰咆哮虎差不多,这方面李想不会厚此薄彼。
软糖上面。
格斗属性的糖果在六百出头,数量比不上火属性,好在可以拿钢属性的弥补一下。
拉到炽焰咆哮虎一样的数量。
提升的能力中规中矩,没什么好说的,让它比之前稍微肉了一些。
最大的收获是越发迅捷的速度,这家伙看来是在闪电侠和音速索尼克的道路上一去不复返了。
但也没什么不好,只要身体扛得住就行。
有必要了解的是。
瞬间爆发速度和平常奔跑的速度不同,消耗的体力属于成倍增长,高到可怕。
和熔岩姿态的区别,可能是前者不动不消耗,后者不动也在消耗,还要耗属性能量。
路卡利欧想要长时间作战,合理分配体力,控制移动速度完全有必要。
说得这么夸张,狗子的奔跑速度却别说暂停时间,距离音速也还有宛若天壑般的差距。
钢属性不代表身体是钢铁,路卡利欧身体也不是流线型的。
想要和超级超梦Y一样,像时间暂停似的攻击别人,还需要继续前行。
目前,加速视觉带给路卡利欧的,是能给躲闪对手招式的效果。
特别适合近身战斗,这点炽焰咆哮虎就深有体会。
远程还是免了。
厉害一点的对手基本都可以模糊单体和群攻的区别,范围又大又广,很难躲。
——这时候,波导盾登场。
路卡利欧曾因自己在祭典上受到超梦的波导帮助,而感觉十分屈辱。
进而努力细化,增强对波导之力的微操
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