“兵种。”
白墨初盘坐在月球,看着手中的兵种卡。
经历过一次神战后,白墨初对神战有了一个全面的了解,也知道神战的规则不是死的,很多规则都是可以打破的。
比如总人数限,甚至英雄的数量也是可以打破的。
此时,白墨初手中有八大兵种,但是记的阿努比斯手中却有数百张兵种卡。
这数百张兵种卡可以统称为虫族,然而却细分了出来。
所以,白墨初也打算细分兵种卡。
“超人类兵种,分为:普通超人类卡、超人系超人类卡、自然系超人类卡。”
很快,白墨初就将超人类这个大种族分成了四种小兵种卡片。
普通超人类兵种卡比较多,数量万。
超人系超人类兵种不多,只有数百个。
至于自然系,目前只有一个。
最后是人族英雄,人族英雄一个。
神域战场拼的是种族的顶级战力,数量不是重要,质量才是最重要的。
比如沙漠星球的兵种数以万计,可还不是输了。
输就输在了,数量多,然而质量却不如地球,所以沙漠星球输的也不冤。
将超人类兵种分为四种后,白墨初看着不死族兵种。
不死族的兵种种类极多,有普通丧尸、双头丧尸、暴君、食尸鬼、潜行者以及最强大的绿丧尸。
普通丧尸的数量最多,有近百万,战斗力也是最弱的。
绿丧尸的数量最少,目前只有21个,战斗力也是最强的。
其后是暴君、食尸鬼、潜行者这一类的变异丧尸,战斗力远超普通丧尸,数量也很稀少。
最后是布鲁斯,不死族唯一的英雄卡。
所以,白墨初将不死族的卡片分的很细腻,数量种类极多,之后神战的时候,也方便针对性的召唤。
接着是凯撒族的,凯撒族的种类不多,说白了就是猴子族,力量也比较统一,都属于爆发之力。
所以,白墨初不打算用种类来划分凯撒族的兵种,而是以爆发之力来划分凯撒族的兵种。
一级爆发之力,爆发后实力大概会翻2倍左右。
二级爆发之力,爆发后实力大概会翻5倍左右。
三级爆发之力,爆发后实力大概会翻20倍左右。
突破三级爆发之力,那就是初级神明的实力了,爆发后实力可能会翻百倍。
目前,一级凯撒族的数量最多,数万个。
二级凯撒族的数量最少,只有不到十个。
三级凯撒族一个都没有。
所以,以爆发之力来划分凯撒族,最后只划分了三个兵种,分别为:一级凯撒族、二级凯撒族、英雄卡。
凯撒,也是凯撒族目前唯一的英雄。
接下来就是堕落天使族了。
堕落天使族的力量属于灵魂之力,堕落天使族将灵魂之力开发的相当不错。
有辅助系的灵魂之力,有攻击系的灵魂之力,有防御系的灵魂之力,有治疗系的灵魂之力。
灵魂之
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