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物理防御力:3
魔法防御力:2
攻击强度:
暴击率:5%
暴击伤害:200%
老妖心里默默地算了一下,貌似刺客职业的攻击伤害是和敏捷挂钩的,自己有30点敏捷,换算下来,攻击上限就是30,而下限应该是敏捷除以2,也就是15,加上新手匕首的攻击力,恰好就是16~32。
而物理防御力和魔法防御力似乎是敏捷和智力分别除以10得出来的,不过这一点还不能够肯定,需要验证才行。
暴击率和暴击伤害倒是看得懂,但是这个攻击强度就让老妖有些挠头了,算不出来是怎么回事,老妖也就只有等下线后上论坛看看了。
老妖又试着查看了一下最低级的野狗怪,发现1级的野狗也就只有100点的hp值,而周围围攻野狗的玩家,基本上都只能打出15~20点左右的伤害来。
这一点,让老妖豁然间明白过来,自己的攻击的确是很高了。
扣除掉野狗的防御力,老妖16到32的攻击力,再怎么也比这些玩家高上10多点,而且一旦出现暴击,那就更不得了了。
想到这里,老妖也对自己刚才的打算做到心中有底了,于是,他绕开人群,朝着新手村的更外面走去,想去杀更加强一点的怪。
走了不久后,老妖来到了2级的野猪怪的刷新点,野猪的血量300,防御虽然看不出来,但是估计再怎么也比野狗强吧?而且这里虽然也有玩家在刷怪,但是稀稀落落的,就是几组人在组队刷怪而已,和野狗刷新点那人山人海的场面比起来,的确是轻松多了。
“先在这里试试吧!”老妖想了想,将腰间的匕首抽了出来。
不过,接下来的一件事情,却打断了老妖想要练级的想法。
在系统的默认中,刺客职业对武器的握法有两种,一种双手都是正握,一种是双手都是反握,好吧,这样一来,问题就来了:老妖对两柄匕首的握法,从来都是左手正,右手反的……
当初在西伯利亚训练营的时候,近身搏斗一直都是佣兵训练中的,而且这样的训练全都是真刀真枪的训练,靠着一柄匕首,你需要在和对手的对战中活下来。
老妖也不例外,在那三年的训练当中,他慢慢地摸索出了一套最适合自己的近身搏斗方式,用两柄匕首,正握的,可以刺,可以挑,也可以扰乱对手的视线,而反握的那一柄,可以劈,可以削,可以更轻松地划开敌人的喉咙,战斗的方法,也随之变得多样起来。
靠着这样比较独特的战斗方式,老妖活下来了,而这样的战斗方式,也在一次次无限靠近死神的搏斗中,深刻在了老妖的骨髓里面,不容更改。
如果说刺客职业的武器是一柄匕首也就罢了,但是却偏偏是双刃,这就导致老妖一拿起武器
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