虽说在短时间内还不会有什么影响,但长远来看,腾讯必须找出新的利润增长点,要未雨绸缘,方能在这个。竞争激烈的全球化信息时代生存下来。
不过马化腾一时之间也没有想到什么好点子。目前国内邮界的主要利润点。除了靠广告收入外,大多都在向游戏产业发展。毕竟“第二世界小。的成功先例在这,让所有四,公司眼红。虽然这个游戏市场竞争更加激烈。但哪怕是游戏不赚钱,多吸引人气。也能带来更多的广告收入。
可谈起游戏,马化腾是真没太大主意。正在苦闷之时,“第二世界”旗下的“大宇资讯”推出的《仙剑奇侠传典藏版》销售了骇人的比万套。打破了国内单机游戏的销售记录,令全球游戏界感到震惊,想到创造这个奇迹的林风,马化腾心中有了主意。
既然自己想不到,不如问问林风,看有没有什么办法。毕竟林风也拥有腾讯旧的股份,而且这次宣传《仙剑奇侠传》游戏和电影,腾讯也是不遗余力,投桃报李,马化腾相信林风一定会给自己一个,满意的的答案。
听闻马化腾的难题后,林风眉头紧皱。腾讯想要多元化发展自然是好的,可如今游戏产业自己的“第二世界”一家独大,基本上占据了国内游戏产业的绝对统治地位,腾讯想要发展游戏产业,固然可以,林风脑海里也还有几个不过的游戏构思,而且“第二世界。一时腾不出手来开发。
但自己却也不能为了帮助腾讯,而打击自己的公司。毕竟自己可是拥有“第二世界。百股份”拥有“腾讯控股”不过才旧的股份而已,两者相比。林风自然以“第二世界。为主。
不过腾讯的优势也是极为明显的,掌控着“小小这个“绝对资源。”市场前景也是极为客观。毫不夸张的说,只要还有中国人,腾讯就会一直存在下去。而且其在中国公民心中的地位,正在逐年提高,随着全球网络化发展,未来或许所有中国人将会人均一个号。.
以“腾讯”的影响力,林风自然不会舍弃。但也不能因此影响“第二世界”的发展。“腾讯”的未来自然要向网络在线游戏发展,想要不影响“第二世界”的利润,就只能将这个市场做大。只要市操大了。分“蛋糕”的人多点,那有何妨。
而经过这两年“第二世界”的挖掘,目前国内网络游戏玩家大概在!功万左右,和中国的人口比例相比,相比西方发达国家,还是相当低的。既然马化腾这次找自己,不如利用这次机会将蛋糕市场做大。
“第二世界”的用户主要以大学生和蓝领,普通白领为主。而“腾讯”的用户却遍及各个。行业,其中不乏高收入者。这些人都是潜在的游戏用户。而且是会花大钱的游戏用户。将他们吸引进来
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