下,我的观点,可能有些人不认同,有不同的意见,那么欢迎发帖,帖子我都会看的。
比如:我设定的主角武魂是,“朱厌”,第一魂环力量增幅50%,很多人说这个魂技效果拉跨,配不上朱厌武魂。
但是,我认为,品质越高的武魂,与品质低的武魂,在获取相同年限魂环后,应该是品质低的武魂,在获取的魂环技能,数据上大的。
高品质武魂,对于魂师的增幅,本来就大,低品质武魂,增幅小。
高品质武魂,在获取魂环后,魂环的能量,不足以,产生哪些“数据强大”的魂技。
然而,在对魂师的战力增幅上,是要强于,哪些低品质武魂,哪些“数据强大”的魂技,对于魂师战力的增幅。
这是我个人的想法与设定,可能有些人不认同,那就没办法了,这本斗罗同人,我是作者,我写设定,所以我说的算!(阿木狂一下,兄弟们不要杠。)
不让同?有自己的想法?
可以!下载作家助手,书写自己的故事。
我就是这样的想法,我看一本书时,就发了一句:“这不就是,批了一层皮的,‘都市兵王’文吗?”
我被永久禁言,这我当时,很气愤,也很无奈。现在想想,也是自己嘴欠。
于是,我就开始写书了,当然,我不会给被人永久禁言。(如果有,那肯定就是运营官“冬木衣”给禁言的,不管我阿木的事啊!)
还有就是,关于本书主角泰隆魂技力量增幅的解释。
都知道,身体素质五大方面,力量、速度、耐力、柔韧、灵敏和协调,其中力量素质是各项的基础。(那些说不知道的兄弟们,现在知道了。)
比如:本书猪脚泰隆的第一魂技,是力量增幅50%,持续到魂力消耗完。
要知道力量素质包括:最大力量、速度力量和耐力力量。
所以,力量素质,增幅50%,是这些全部增幅,一个五百年魂师产生的魂环,我都觉得太高了。
本来我是想设定增幅30%的,但是查了一下原著的资料,发现,哪些增幅数据都很夸张,特别是书友“克诺特”发出来的数据,这个我真没查到,太夸张了。
我设计的魂技数据和兄弟们从其他作品之中,获得的魂技数据有很大的出入或者说是冲突。这就让一下兄弟们来跟我说我的不对,我……
所以,我在想明白这个问题以后,我这本书后面的魂技效果九进行了模糊化的处理,那些魂技效果就减少具体数据的出现。
斗罗大陆之所以被称之为玄幻地板,不就是因为原著作者在后来的斗罗系列之中,使用了具体数据进行表达,然后就有大佬对这波数据进行了带入现实的还算,最后算出斗罗大陆的人相当于是“氢气人”。
所以我感觉我把握不住这种具体数据,如果我已经使用的具体数据的部分,希望兄弟们也不要细究,毕竟我也就是数学文科高考都打不到一百分的垃圾水平。
感谢,所有投推荐票、月票的兄弟们。
特别感谢哪些发帖支持、鼓励阿木的兄弟们,还有哪些指正书中错字的兄弟们。
正是因为你们的支持,我才能写到现在的近五十万字,你们的支持也是我接下来写完这本书的的动力,所以兄弟们,以后看书能不能发给书评啊……
阿木这段时间天天用手机码字,感觉手腕疼……
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