,它在全球范围内都普遍存在。特别是欧美日韩等发达地区,网络游戏已经发展成一个行业。现在国内的网络游戏,95%以上属于日韩产品,本土制作的游戏非常稀少。我认为,网络游戏不仅不该取缔,国家还应该大力扶持发展。不能让大量的外国游戏,来中国市场圈地跑马。我们本土企业应该苦练内功,把市场做大做强,反过头来出口游戏到欧美日韩,利用网络游戏为国家创汇增收!”
好嘛,记者们都无语了。
首富看问题的境界就是不一样,居然扯到国家民族的高度,还什么为国创汇增收。
你忽悠谁呢?
宋维扬说:“你们别不相信,听我来念一组数据。就拿咱们的邻居韩国来举例,韩国网游市场规模去年已经突破3万亿韩元,换算过来就是198亿人民币,是仅次于美国的全球第二网游大国。网络游戏产业,已经成为韩国的支柱产业之一,并被韩国政府大力扶持发展。我们如果不奋起直追,那么未来的中国网游行业,就会跟现在的汽车行业一样,被国外游戏所牢牢把持。”
“中国现在的网游市场规模还不大,但从2000年到现在,每年以200%的速度在增长。预计到2005年的时候,中国网游市场规模就会突破100亿人民币,甚至是更多!到时候,网游行业将逐渐形成完整的产业链,带动大量相关行业发展,并能够一定程度解决就业问题。网游行业说白了属于娱乐产业,又不触犯现有法律,国家总不能完全禁止吧?既然不会禁止,那为什么不让国内公司来做,为什么要把市场让给外国企业?你们说我在伤天害理赚烂钱,我认为自己在发展民族网游事业!”
记者们瞬间被带偏思路,感觉宋维扬说得好有道理,竟然不知道该从何处反驳。
那个《东南快报》的记者又问:“但网络游戏确实能让青少年成瘾,你又怎么来避免它的危害性?之前有位15岁的少年,玩了几天几夜的《传奇》而猝死,你作为神剑公司的老板不应该负责吗?”
宋维扬说:“这是两个问题,你的提问数额已经满了。那么我就来详细回答一下,什么叫成瘾?80年代的歌舞厅还成瘾呢,许多小青年啥事不做,天天往歌舞厅里钻。买彩票也会成瘾,媒体不止报道过一个案例,有人买彩票倾家荡产,甚至是挪用公款去买彩票。你怎么不让国家把彩票行业取缔了?对于那位少年的猝死,我首先表示同情和遗憾。但如果要追究责任,神剑公司的责任是最低的。第一责任人,应该是少年的父母,孩子几天几夜不回家,是不是应该过问一下?其次是网吧,一个少年玩几天几夜的游戏,网管是不是该劝他结账离开?而且现有的法规明文规定,未成年人
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