态的死歌赚大了,前期两个人头。
光头拿了一个人头。
需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。
上中拿到了人头,omg这边又又起飞。
3:1。
一级团,打出了四个人头。
omg3,v51,。
又是熟悉的节奏。
一级团,v5又炸了。
而且,比上一波更惨。
炸得不是一点半点。
杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。
人头被ez拿到,下路,比对面有优势。
这是值得庆幸的一点。
一血是v5的,这是值得开心的。
可以说,ez这一把飞起。
一血人头,对面下路召唤师技能全部交出来,ez还有闪现。
泰坦也有闪现。
多了两个闪现。
而上路,这是没了闪现。
双方留着传送,都不用。
走路上线。
一级团失败,接着要从对线赚回来。
这是陈江想要的。
单杀他一波就够了。
其他的不要求。
开局打得很凶,压线。
越过兵线和光头打,我不吃兵线,也不给你经验。
你亏兵线和经验,我只是亏兵线而已。
凶残的杰斯,一级相当于有两个技能,光头不敢上来打。
杰斯可以转换攻击形态,一个技能分裂成两个技能。
这种转变形态和豹女一样,都是可以转换两种形态,而且转换后的技能不一样,伤害自然也不一样。
炮形态和锤子形态,一个近身,一个远程。
这就是杰斯前期强悍的原因。
别人一个技能,你两个,能不强吗?
“压你。”
“大哥,你吃不到经验的。”
大哥的流浪难受,选了流浪出来,为的就是前期不被压得很惨。
没想到对方不讲道理,直接越兵线。
他不吃兵线的吗?
这个人的套路太骚了。
这么凶残?
换了一个人一样,上一把的船长,畏畏缩缩。
能不打架就不打架,我站在炸药桶旁边,不会离开的。
这一把,凶残得一批。
大哥怀疑他是不是被换了。
风格不一样。
按照正常道理来说,一个人的风格是固定的。
有的人打蓝领,有的人打战士。
稳重和激进。
版本更迭,一代版本一代神。
符合版本,才是真正的强者。
这个人,风格诡异,时而稳重,时而激进。
第一波兵,杰斯吃了两个,流浪一个没吃到。
而且,流浪经验也没吃到。
第二波兵来了,流浪终于可以蹭经验。
兵线自然推过来。
杰斯打死小兵之后,升二级。
更加凶残。
二级学了e技能,流浪躲在后面没用,他照样能打到流浪。
走位,走位,躲不开。
吃了qe一套,大哥赶紧喝血。
对方杀心起。
消耗我,然后杀我。
对面打野来了吗?
大哥做一个视野在墙壁外面,防止被gank。
瞎子和猪妹不同,瞎子的伤害高,前期q中了他,逃不掉。
目前为止,瞎子没见踪影,这个时间段,应该在下路。
打野不在,你凭什么打这么凶残。
“灵药,吃了红赶紧过来,可以捉杰斯。”
压线太前,不要怪我不讲武德。
我要摇人。
打野爸爸,来上路吃人头咯。
好肥的人头哦。
流浪二级了,可以和杰斯消耗。
喝血,消耗。
流浪更伤,消耗了一波,大哥放弃消耗。
吃兵线,能吃一个是一个。
他不着急,只要杰斯再死一次,他没法玩。
等待。
耐心等待。
让他推兵线。
“我来了。”
皇子吃了红,迅速赶过来,其他野怪不吃,河蟹也不吃。
杀人要紧。
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